魔法使いの試験
師匠のお手本を覚えて点をなぞる、5つの魔法とスライム戦
GAAMEの魔法使いの試験は、弟子になったあなたが師匠のお手本を覚えて魔法を使う記憶アクションです。魔法陣の6つの点が順番に光るので、同じ順番に指でなぞると魔法が成功します。ひかり、ほのお、こおり、かぜ、かみなりの5つの魔法を覚えたら、最後は試験用のスライムとの対決です。魔法ごとに覚える点の数が増え、光る速さも少しずつ上がるので、集中力が試されます。
魔法使いの試験の遊び方
- 画面をタップしてスタートします。師匠が魔法陣の6つの点を順番に光らせます。
- 光った順番をよく覚えます。点の数は魔法ごとに決まっています。
- 光り終わったら、同じ順番に点をタップするか、指をつないでなぞります。
- 5つの魔法に成功したらスライム戦です。3回魔法を成功させるとスライムを倒せます。
ルール
- ハートは3つ。違う点を触るか、制限時間が切れると1つ減ります。0になるとゲームオーバーです。
- 失敗すると同じ順番をもう一度見せてくれます。順番は変わりません。
- 覚える点の数は、ひかり3個、ほのお4個、こおり5個、かぜ5個、かみなり6個です。スライム戦は5個、6個、6個です。
- 入力の制限時間は「4秒+点の数×1.2秒」です。
- 5つの魔法のどれかに成功するとハートが1つ回復します(最大3つ)。スライム戦では回復しません。
- スライムを3回倒す魔法に成功するとクリアです。1回は最長3分(180秒)で、それを過ぎるとクリアとして終わります。
スコアの決まり
正しい点を1つなぞるごとに「10点×段階の番号」が入ります(ひかりは10点、かみなりは50点、スライム戦は60点、70点、80点)。魔法に成功すると、ボーナス50点に「残り秒数(切り捨て)×5点」が加わります。スライムへの攻撃に成功した時は、さらに100点が入ります。
高得点のコツ
- 点の位置を、時計の文字盤のように「上から右回り」で覚えると思い出しやすくなります。
- お手本の最中に、指でその点を軽く追うつもりで見ると順番が頭に残ります。
- なぞるのは焦らなくて大丈夫です。時間の余りは点になるので、確実さを優先しつつ、余裕があれば素早く入力しましょう。
操作方法
スマホ:光った順に魔法陣の点をなぞる
パソコン:マウスで点をクリック/ドラッグ
ゲーム中は画面のスクロールが止まり、終わると上下のスワイプで次のゲームへ移れます。
よくある質問
魔法使いの試験は、なぞり方とタップのどちらで遊べますか?
どちらでも遊べます。点を1つずつタップしても、指をつないで順番になぞってもかまいません。
失敗したら最初からやり直しですか?
いいえ。ハートが1つ減り、同じ順番をもう一度見せてもらえます。ハートが0になるまで続けられます。
何をすればクリアになりますか?
5つの魔法に成功し、スライム戦で3回魔法を成功させるとクリアです。
魔法使いの試験は無料で遊べますか?
はい、魔法使いの試験は無料です。会員登録・アプリのダウンロードは不要で、このページを開いてタップするとすぐに始まります。
魔法使いの試験はスマホとパソコンのどちらで遊べますか?
どちらでも遊べます。スマホは「光った順に魔法陣の点をなぞる」、パソコンは「マウスで点をクリック/ドラッグ」で操作します。iPhone(Safari)・Android(Chrome)・パソコンのブラウザに対応しています。
自己ベストはどこに保存されますか?
お使いのブラウザの中だけに保存されます。名前やメールアドレスなどの個人情報は送っていません。ブラウザのデータを消すと記録も消えます。