ギルド依頼さばき
報酬と危険度を見極めて10枚の依頼をさばく、ドキドキの稼ぎ勝負
GAAMEのギルド依頼さばきは、冒険者ギルドの掲示板に次々と貼り出される依頼書を見て、受けるか断るかを一瞬で決めるゲームです。報酬が大きい依頼ほど危険度のドクロが多く、失敗すると体力を失います。受けた依頼は自動で挑戦が始まり、成功か失敗かが発表される瞬間がドキドキです。後半の依頼ほど危険な依頼が増え、考える時間も短くなるので、欲張りすぎない見極めが勝負になります。
ギルド依頼さばきの遊び方
- 画面をタップしてスタートします。依頼書が1枚ずつ貼り出されます。
- 報酬(G)と危険度(ドクロの数)を見て、受けるならカードをタップします。
- 断るなら、横にスワイプするか、下の「見送る」ボタンをタップします。
- 受けた依頼は自動で挑戦が始まり、成功か失敗かが発表されます。10枚さばいたら終わりです。
ルール
- 依頼書は全部で10枚です。10枚目をさばき終えるとゲームクリアです。
- 体力は3つ(ハート)。依頼に失敗すると、危険度1〜3なら1つ、危険度4〜5なら2つ減り、0以下になるとゲームオーバーです。
- 成功する確率は危険度ごとに決まっています。危険度1は90%、2は75%、3は60%、4は45%、5は30%です。
- 1枚ごとに決める時間があり、1枚目は6秒、1枚ごとに0.25秒ずつ短くなって10枚目は3.75秒です。時間が切れると自動で断ったことになります。
- 依頼書が進むほど危険度の高い依頼が出やすくなります。断っても体力は減りません。
スコアの決まり
依頼に成功すると、その依頼書の報酬(G)がそのまま点になります。報酬の目安は危険度1で約25G、2で約50G、3で約90G、4で約150G、5で約240Gです(それぞれ0.8〜1.25倍のばらつきあり)。失敗しても点は減りません。10枚をさばききると、残った体力1つにつき50点のボーナスが入ります。
高得点のコツ
- 危険度が低い依頼は成功しやすいので、確実に積み重ねるとボーナスの体力も残せます。
- 体力が残り1つのときは、失敗で終わるリスクを考えて、危険度の低い依頼だけを受けると安全です。
- 報酬が大きくても危険度5は成功30%です。体力に余裕があるときだけ、一発逆転をねらいましょう。
操作方法
スマホ:タップで受ける/横スワイプで断る
パソコン:マウスでカードをクリックで受ける/ドラッグして横に払うと断る
ゲーム中は画面のスクロールが止まり、終わると上下のスワイプで次のゲームへ移れます。
よくある質問
ギルド依頼さばきで依頼に失敗するとどうなりますか?
体力のハートが減ります。危険度1〜3は1つ、危険度4〜5は2つ減り、0以下になるとゲームオーバーです。点は減りません。
何もしないで放っておくとどうなりますか?
決める時間が切れた依頼書は自動で断ったことになり、次の依頼書が出ます。10枚が終わるとゲームが終わります。
依頼が成功する確率はわかりますか?
確率そのものは画面に出ませんが、ドクロの数で決まっています。1個は90%、2個は75%、3個は60%、4個は45%、5個は30%です。
ギルド依頼さばきは無料で遊べますか?
はい、ギルド依頼さばきは無料です。会員登録・アプリのダウンロードは不要で、このページを開いてタップするとすぐに始まります。
ギルド依頼さばきはスマホとパソコンのどちらで遊べますか?
どちらでも遊べます。スマホは「タップで受ける/横スワイプで断る」、パソコンは「マウスでカードをクリックで受ける/ドラッグして横に払うと断る」で操作します。iPhone(Safari)・Android(Chrome)・パソコンのブラウザに対応しています。
自己ベストはどこに保存されますか?
お使いのブラウザの中だけに保存されます。名前やメールアドレスなどの個人情報は送っていません。ブラウザのデータを消すと記録も消えます。