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サイコロ21の画面
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サイコロ21
あと1個ふるか、ここで止めるか。21を超えたら0点のドキドキ勝負

GAAMEのサイコロ21は、サイコロを振って出た目を足していき、合計をできるだけ21に近づけるゲームです。もう1個振れば点は増えますが、21を超えると「バースト」でそのラウンドは0点。振るか止めるかを、ボタンを1回タップするだけで決めます。合計が16を超えたあたりから画面が赤くなり、ドキドキの選択になります。3ラウンドの合計点で勝負し、ラウンドが進むほど決める時間が短くなります。

ジャンル脳トレ・記憶
操作「ふる」か「とめる」をタップ
1回の時間約1分
むずかしさふつう
あなたの自己ベスト—
みんなのプレイ回数—

サイコロ21の遊び方

サイコロ21の遊び方(3ステップの図)
  1. 画面をタップしてスタートします。画面の下に「ふる」と「とめる」の大きなボタンが出ます。
  2. 「ふる」をタップするとサイコロが1個転がり、出た目が合計に足されます。
  3. 合計に満足したら「とめる」をタップ。その合計がラウンドの点になります。
  4. 3ラウンド終わるとゲーム終了。3ラウンドの点の合計が最終スコアです。

ルール

  • 1ラウンドは、振るか止めるかを何度か選んで、止めるかバーストするまで続きます。
  • 合計が21を超える(22以上になる)とバーストで、そのラウンドは0点です。
  • 選ぶ時間は1回ごとにラウンド1が6秒、ラウンド2が5秒、ラウンド3が4秒。時間が切れると自動で「とめる」になります。
  • ゲームは全3ラウンド。終わったときの合計が45点以上ならクリア、44点以下はゲームオーバーです。
  • 1回は最長3分(180秒)です。

スコアの決まり

止めたときの合計がそのままラウンドの点になります(例:18で止めれば18点)。ちょうど21で止まる(21になった瞬間に自動で止まる)と30点。バーストは0点。3ラウンドの合計が最終スコアです。

高得点のコツ

  • 合計が15までは、もう1個振ってもバーストしません。まず15あたりまで気にせず振りましょう。
  • 16を超えたら要注意。次の1個で5〜6が出ると21を超える場面が増えるので、17〜18なら止めるのがおすすめです。
  • ラウンド3は4秒しかありません。止める合計を先に決めておくと、あわてずに選べます。

操作方法

スマホ:「ふる」か「とめる」をタップ

パソコン:← キーか スペースで「ふる」/→ キーか Enter で「とめる」

ゲーム中は画面のスクロールが止まり、終わると上下のスワイプで次のゲームへ移れます。

よくある質問

サイコロ21で21を超えるとどうなりますか?

バーストになり、そのラウンドは0点です。それまでに足した目は点になりません。次のラウンドは合計0からやり直しです。

選ぶ時間が切れるとどうなりますか?

自動で「とめる」を押したことになり、そのときの合計が点になります。時間はラウンド1が6秒、ラウンド2が5秒、ラウンド3が4秒です。

クリアの条件は何ですか?

3ラウンドの合計が45点以上でクリアです。ちょうど21で止まると30点が入るので、大きく伸ばすチャンスです。

サイコロ21は無料で遊べますか?

はい、サイコロ21は無料です。会員登録・アプリのダウンロードは不要で、このページを開いてタップするとすぐに始まります。

サイコロ21はスマホとパソコンのどちらで遊べますか?

どちらでも遊べます。スマホは「「ふる」か「とめる」をタップ」、パソコンは「← キーか スペースで「ふる」/→ キーか Enter で「とめる」」で操作します。iPhone(Safari)・Android(Chrome)・パソコンのブラウザに対応しています。

自己ベストはどこに保存されますか?

お使いのブラウザの中だけに保存されます。名前やメールアドレスなどの個人情報は送っていません。ブラウザのデータを消すと記録も消えます。

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